夜總會設計與燈光論,林蘭濤

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 設計師:林蘭濤

作品類別:娛樂空間

夜總會設計與燈光論設計説明:

 夜總會設計與燈光論

林蘭濤 夜總會設計與燈光論

林蘭濤 夜總會設計與燈光論

什麼是燈光:燈光就是眼睛.

什麼是效果:效果就是感覺.

什麼是燈光設計:燈光設計就是體現設計靈魂的手段.

 布光方法:

當工地隔牆完成後我們要做的第一件事情就是把我們所有設計到的燈具拉到工地。

準備一個伸縮杆,在伸縮杆的前面可以安裝任何型號的燈具,按照燈光設計圖分區域的進行燈光效果的初步測試,這是最有效最特別的方法。

夜總會設計之燈具的種類:

對於我來説燈光已經沒有任何種類了,種類是給剛入門的設計師用來區別燈具的。

 夜總會設計之關於特效:

如果你不想抄襲或者山寨其他人的設計你要做的第一步就是進行燈光的研發。你要記住:照明和燈光設計的區別是天和地的概念。特效的研究是比較複雜的如果你連燈學知識也沒有那你是無法看東人家的東西是如何設計的。特效的組成部分:芯片,效果片,馬達, 鏡片.如果你已經明白如何進行燈光設計了燈光就象你手中的筆畫什麼有什麼.

夜總會設計之關於時效設計:

時效設計是在燈光部分安裝了傳感器可以根據人羣的多少進行燈光的調節和節奏的變化。

 夜總會設計之燈光光斑:

燈光光斑是柔和陰陽的一種手法,是體現明暗關係強弱的關鍵.

夜總會設計之光影結構:

光與影的關係最重要體現造型的結構,光斑是體現空間的層次.因此我們要非常清楚的知道那些是要重點表達的對象.

夜總會設計之反光及影子:

反光材料的使用是根據設計本身的風格來設計的.你可以把鏡子貼上玻璃膠帶膜用鐵錘敲碎作為反光材料,其出來的效果如靜態中的水.如果你在壓上玻璃圓半球它就變成光角柔弱的水紋.市場上沒有專門為你設計的反光板只有自己動手才有好作品. 影子的形狀是可以藝術化誇張化的,我們可以通過再次反光深化影子的色彩豐富度.

林蘭濤 夜總會設計與燈光論 第2張

林蘭濤 夜總會設計與燈光論