蘋果光輝四射,設計界的鋒芒

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設計界的鋒芒 蘋果光輝四射
  

ipod-nano

雖然老是在講時尚、講設計,我自己其實是個比較不喜歡時尚的人,總是設法繞開時尚。因爲要保持一個做研究的中立立場,如果過於投入某種時尚,老是怕中立性受影響,久而久之,對過於時尚的產品總有些退避三舍的畏懼。不過,蘋果設計的產品,我就難以避免了,第一是性能比較好,第二是設計上的極限主義,減少到沒有什麼表面的設計,也很難推託。

我記得,幾年前iPod 出來的時候,我看大部分的人都毫不猶豫買iPod。我當時希望用一個可以聽音樂的,但是不需要這麼“潮”的產品,因此在香港特別去一個專營MP3的店去找有沒有性能和iPod 差不多,但不是這個品牌的MP3。我問店裏那個精明能幹的銷售員:除了iPod 之外,有哪款比較好的MP3可以推薦,我主要用來聽古典音樂。他談想了一下,說“我看最好的還是iPod”。這件事給我印象很深,因爲那個店員事實上是把幾乎到手的生意推走,從他的職業良心上說,iPod 是最好的,我因此也就用iPod。後面Neno出來之後,我又換了一個,很好用。期間我也買過SONY 的,買過韓國三星的,相比之下,還是蘋果的好用、好聽、容易操縱,設計上也很得體。雖然蘋果產品總是有這方面、那方面的不足,但是產品和設計依然是好的,也是很容易在任何場合拿出手的設計。

我們現在講產品設計,蘋果公司的設計簡直是不能夠不談的,因爲蘋果設計不但對現代工業設計的影響太大,對我們的日常生活影響也很大。我們使用的iPod、 iPhone和各種瑪金託什電腦,在很大程度上改變了我們對於產品的審美概念,如果講21世紀的產品設計,蘋果設計是無法繞開的主題之一。

蘋果設計原來是由外部設計公司委託做的,後來組成了自己的設計部,因此大部分的設計是蘋果公司自己的設計部做的。這個設計部叫做“蘋果工業設計組”(Apple Industrial Design Group),我們簡稱爲AID,或者AIDG。設計組是1977年成立的,那一年,蘋果電腦的創始人斯提夫.約伯斯(Steve Jobs)請了工業設計師傑利.馬諾克(Jerry Manock)設計蘋果II電腦,並且透過馬諾克來組織起蘋果電腦公司的內部設計人才,斯提夫對於設計的挑剔簡直是達到吹毛求疵的地步,業內盡人皆知,他和馬諾克在設計上意見很一致,從開始就形成了蘋果電腦的簡約主義、極限主義的設計原則,產品都色彩簡單、造型簡潔、這個原則在蘋果電腦公司裏起碼流行了10年之久,之後纔有所改變。