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索尼PlayStation VR怎麼樣 索尼PlayStation VR使用說明 索尼PlayStation VR價格

索尼PlayStation VR

目錄
1、索尼PlayStation VR怎麼樣
2、索尼PlayStation VR簡介
3、索尼PlayStation VR使用說明
4、索尼PlayStation VR價格

1索尼PlayStation VR怎麼樣

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說到 PlayStation VR 或者墨菲斯項目,那就要提到理查德·馬克斯(Richard Marks),他現在已經是 PlayStation VR 的公開代言人之一。而當年馬克斯曾參與過索尼的體感控制器 PS Move 的研發,這個小東西的外型其實就是一根棒子上面頂個發光的球(棒子頂個球),玩家透過揮動棒子來控制遊戲。

“Project Morpheus”VR虛擬現實設備原型機規格:以處理器元件與頭戴顯示元件組成。顯示方式爲5英寸的LCD屏幕,分辨率達到每個眼鏡960xRGBx1080,即總共1920xRGBx1080分辨率,且視野支援寬達90度。追蹤達到1000赫茲並全方位360度轉動。感應器則有加速器與迴轉儀。連接方式爲HDMI與USB,功能目前有3D音效表現與社交功能屏幕等。

高分辨率與高幀數是“臨場感”的必備條件,索尼在光學技術方面的研究能夠在這方面提升其體驗。在演講畫面中,索尼之前推出的HMZ-T系列頭帶3D顯示器的OLED顯示屏,索尼3D攝像望遠鏡DEV系列,與Sony各Alpha系列鏡頭都是其技術的成果。

對於VR虛擬現實而言,聲音的表現力更加重要了。所有事物的聲音表現必須要與其在真實世界聲音環境中的感覺與方位一樣。索尼正在研發的全新科技對此非常有幫助。“如果在音效方面處理不夠好,容易在使用時腦內資訊混亂。” 現場亦thatgamecompany的PlayStation Network遊戲《Journey|旅》作爲宣傳,證明索尼在音效表現上的優越性。

追蹤:這就是將VR虛擬現實設備與普通的影院顯示器相區別的關鍵。索尼將會使用比PlayStation Move相仿,但更加敏銳的技術來融入到VR虛擬現實設備中。Richard Marks說:“我們認爲追蹤便是一個判斷你的VR設備好壞的重要標準。”

PlayStation Move體感控制器作爲VR設備控制器十分優秀。他希望最終VR設備能夠就簡單放置在咖啡桌上,想用就可以隨時帶上,而若是不用則很輕鬆就可以摘下。在控制方面,PlayStation 4的DualShock 4手柄控制器與PlayStation Move體感控制器的燈光非常重要。

2索尼PlayStation VR簡介

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傳統VR虛擬現實設備最讓人不爽的地方就是畫面信號延遲和頓挫感,但這兩點將在索尼PlayStation VR身上得到解決。在已經開幕的2015年蒙特利爾國際遊戲峯會上,索尼代表正式介紹了PlayStation VR的圖像性能。

索尼表示,VR設備是一種非常超前的遊戲體驗方式,因此硬件性能也具有前瞻性。因此,目前主流的60fps幀率只是基礎,未來PlayStation VR的幀率將達到90-120fps。PlayStation VR搭載一個5.7英寸的OLED顯示屏,分辨率爲1920X1080像素,每隻眼可以分配到960X1080像素,重新載入率爲120Hz,延遲是18ms,視角達100度。相比起Oculus Rift單眼1200X1080像素的分辨率來說,PlayStation VR還是有點劣勢。

PlayStation VR由於需要適配PS4的硬件性能,所以必須在分辨率上作出妥協,然而Xbox One也不見得能夠發揮Oculus Rift百分百的性能,當然在PC平臺上就另當別論。PlayStation VR同時還擁有360度的頭部追蹤功能,透過9個LED燈、加速度計和陀螺儀實現。其次還提供了HDMI、USB、3D音效和耳機麥克風輸入插孔,可以說是應有盡有了。還要特別說明的一點是,遊戲畫面可以同時在顯示器/電視和PlayStation VR上播放,也就是說帶上PlayStation VR也不會妨礙第二名玩家進行遊戲。

“Project Morpheus”在2010年便開始構想,曾希望與PlayStation Move搭配發售。作爲PlayStation VR虛擬現實設備的原型機,現在顯示方面已經能夠達到1080p分辨率,視野則達到90度。在動態感應部分,則融合了PlayStation Move體感控制器與PlayStation 4專用DualShock 4手柄控制器的技術。其將會支援正向預測,360度全向旋轉,1000赫茲追蹤,3米工作範圍。

3索尼PlayStation VR使用說明

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如果說普通人對VR的期待在HTC Vive以及Oculus Rift上的話,那麼索尼用戶一定更期待PlayStation VR。現在,這款早在去年9月便亮相東京電玩展的索尼首款虛擬現實設備終於有了最新消息。據《遊戲機實用技術》曝光的邀請函,索尼將於3月15日在美國舊 金山舉行發佈會,公佈PlayStation VR的發售日期。

硬件團隊花了很多時間,對 VR 頭顯的舒適性設計進行迭代,最終確定了現在的“面罩式”設計。這種設計將更多重量置於前額,同時在腦後增加配重,實現平衡。硬件團隊曾經嘗試了內置耳機,但隨後意識到,由於用戶的頭部形狀各有不同,很難設計出一款適用於所有人的耳機,所以他們決定讓用戶使用自己的耳機。團隊還爲開發者制定了最佳行爲指南,例如不得要求玩家快速轉圈,不能讓閃爍的物體靠近用戶面部(會干擾頭顯的定位追蹤),以及不要設計一些會導致玩家被線纜絆住的操作。

戴上頭盔後,發現PlayStation VR有一個地方與目前的其他產品很不同。其他產品透過給腦後和頭部兩側施以壓力固定,而PlayStation VR則把所有重量都放在頭頂。這樣的話,頭盔的前部就可以自由前後移動,容納不同大小的頭部,讓用戶獲得舒適佩戴感。頭盔下面有一個小開關讓用戶調整,非常容易操作。

除了佩戴舒適,頭盔還很結實,看起來也很時尚。PlayStation VR頭盔是最好看的。從視覺角度看,圖像效果很好。在玩遊戲過程中,大多數時候圖像都很清晰,沒有注意到任何模糊。頭盔能很好地迴應小編的頭部動作。當移動頭部時,頭盔沒有明顯的延遲跡象,而Move控制器也能很好地迴應。

4索尼PlayStation VR價格

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目前,索尼正在開發新的操控技術,例如眼球追蹤,以及在 VR 環境中更多調動玩家運動身體的方法。在 PlayStation VR 發售時,玩家使用標準 PS4 手柄或 Move 體感控制器進行遊戲,或者使用頭顯本身進行互動。

PlayStation VR 的售價只是 399 美元,PlayStation VR 的最大優勢在於與 PS4配合使用,而 PS4 的售價也只有 399 美元,這款產品的目標並不是使用高端 PC 的人羣,而是大衆市。

索尼爲 PS4 打造的 VR 頭顯 PlayStation VR 日前預訂開始。和 Oculus Rift 以及 HTC Vive 一樣,PlayStation VR 果然也是被狂熱的消費者們瞬秒了。和另外兩款 VR 頭顯不一樣,PlayStation VR 的預訂渠道更多,所以倒不至於完全售罄,但包括亞馬遜、沃爾瑪在內的店面都已經顯示無貨,而且是在數分鐘內被搶購一空,這一樣說明了它極受歡迎。

PlayStation VR 首發有兩種選擇,只有頭顯本體的核心包和附帶手柄及攝像頭的首發包。後者已經完全售罄,而前者則在一些商店中零散有貨。

索尼將 PlayStation VR 視爲主攻大衆市場的 VR 設備,PS4 主機的價格配上它不高的售價確實相當良心,也不用糾結自家電腦是否跑得起。索尼這一次非常重視遊戲數量,稱今年內會有 50 款 VR 遊戲發售,這也成了玩家放心購買的主因。

核心包和首發包的售價分別爲 399 美元和 499 美元,據此前報道,遊戲零售商GameStop執行長曾表示PlayStation VR有可能在秋季開賣,避開和其他產品的競爭。目前,PlayStation VR兩大競爭對手Oculus Rift和HTC Vive在時間上先行了一步,前者已經開始預定,3月出貨,而後者則將在2月底開啓預定,4月出貨。

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